یک فعال حوزه بازیهای موبایلی معتقد است به دلیل پراکنده بودن خبرگان حوزه تولید بازیهای موبایلی و نبود کار تیمی، این روند در ایران دشوار شده و موجب کاهش کیفیت بازی و در نتیجه، کاهش میزان فروش شده است.
به گزارش پایگاه خبری گسترش، مهدی نیازی در گفتوگو با روزنامه «گسترش تجارت» اظهار کرد: مهمترین چالش در مسیر تولید بازیهای موبایلی تشکیل تیم است که به طور تقریبی میتوان گفت به دلیل پراکنده بودن خبرگان این حوزه در ایران روند سخت و دشواری به شمار میآید. علاوه بر این میبینیم که به طور معمول تیمها نمیتوانند داستانی را که در ذهن دارند به دقت پیادهسازی کنند. به همین دلیل کیفیت بازی پایین میآید و به دنبال آن میزان فروش نیز کاهش مییابد.
این فعال حوزه بازیهای موبایلی در ادامه سخنان خود با اشاره به چند شرکت برتر در این حوزه افزود: چند شرکت محدود در ایران وجود دارد که بازیهای باکیفیتی را راهی بازارهای فروش میکنند، اما سایر شرکتها به دلایلی که پیش از این اشاره شد، با افت کیفیت در محصولاتشان مواجه میشوند. علاوه بر این ما در بحث عرضه و توزیع نیز با چالشهایی دست به گریبان هستیم. در ایران حجم اپلیکیشنها و بازیهای در دسترس بسیار بالاست و به دلیل یکسان بودن شیوه توزیع، در بسیاری از مواقع بازیهای باکیفیت دیده نمیشوند.
وی به بازار بازیهای واقعیت افزوده اشاره کرد و گفت: حدود دو سال است که در این حوزه فعال شدهایم. اوایل فعالان این حوزه انگشتشمار بودند اما حالا به مرور تعداد فعالان این حوزه افزایش یافته و میبینیم در شهرهای تهران، مشهد و اصفهان پراکندگی تولیدکنندگان واقعیت افزوده بیشتر از پیش شده است. با این حال هنوز کارآیی صنعت بازی چندان در ایران شناخته نشده و هنوز باید در این زمینه اطلاعرسانی بیشتری انجام داد.
نیازی ادامه داد: تبلیغات تاثیر بسیار بالایی در روند فروش دارد و باید به آن با دقت نظر بیشتری توجه کرد. علاوه بر این ما در بحث صادرات نیز با چالشهایی دست به گریبان هستیم. یکی از این چالشها آن است که بازی برای ورود به بازار صادراتی باید به صورت دوزبانه تولید شود، قابلیتی که بسیاری از بازیهای ایرانی از آن بیبهره هستند.