|

فروش ۳/۱ میلیون نسخه از God of War در ۳ روز

فهرست محتوا

طبق اعلام استودیو سانتا مونیکا،بازی God of War سریع‌ترین فروش را در بین بازی‌های انحصاری پلی‌استیشن ۴ تا به امروز داشته است.

گسترش نیوز: بازی God of War تقریبا دو هفته پیش منتشر شد و استقبال عالی منتقدین را هم در پی داشت و نمره‌های بسیار خوبی دریافت کرد. حال در جدید‌ترین اخبار بازی، استودیو سانتا مونیکا، سازنده این اثر، اطلاعاتی از میزان فروش بازی ارائه کرده است. بر این اساس، بازی God of War سریع‌ترین فروش را در بین بازی‌های انحصاری پلی استیشن ۴ تا به امروز تجربه کرده است. همچنین این بازی تنها در سه روز اول عرضه، ۳.۱ میلیون نسخه فروش داشته است.

godofwarr2.jpg

همچنین شنون استادستیل، رییس استودیو Santa Monica، ضمن اعلام آمار مرتبط با فروش بازی، بیانیه‌ای هم منتشر کرده که به شرح زیر است:

godofwarr1.jpg

می‌خواهم شخصا از میلیون‌ها نفری که در سراسر دنیا بازی را خریداری و تجربه کردند تشکر کنم. حمایت شما از ما بی‌نهایت الهام‌بخش و دلگرم‌کننده و دلیلی است که باعث می‌شود ما، هر روز برای اینکه بتوانیم در بازی‌هایمان سطح جدیدی از سرگرمی را ارائه کنیم، تلاش کنیم. من همچنین از کوری بارلوگ، یومی یانگ و تمام اعضای تیم سازنده بازی هم تشکر می‌کنم که توانستند یک روایت داستانی عالی و بازی با‌کیفیت را ارائه کنند

بازی گاد آف وار علاوه بر فروش، از نظر امتیاز در متاکریتیک هم بهترین بازی انحصاری پلی‌استیشن ۴ به شمار می‌رود. در دیگر مطالب مرتبط با این بازی، شما می‌توانید راهنمای تروفی God of War و همچنین نکاتی را که باید پیش از تجربه God of War بدانیم در زومجی بخوانید. همچنین بازی God of War در بررسی زومجی نمره عالی ۹.۵ را دریافت کرده بود که خلاصه‌ای از این نقد هم به شرح زیر است:

بازی God of War پکیجی کامل از بهترین عناصر دنیای بازی‌ها است. این بازی در تمامی زمینه‌ها فوق‌العاده عمل کرده است و یک کلاس درس واقعی برای سازندگان است. از اکشن بی‌نظیر بازی و صحنه‌های باشکوه بگیرید تا المان‌های نقش‌آفرینی و داستان‌سرایی جذاب. قبل از انتشار بازی، خیلی‌ها اعتقاد داشتند که این بازی دیگر همانند نسخه‌های گذشته نیست؛ بله، کاملا درست می‌گفتید، این بازی دیگر مثل گذشته نیست، بلکه شما با یک God of War بسیار بسیار بهتر، جذاب‌‌تر و عمیق‌تر طرف هستید که لحظه به لحظه آن شما را شگفت‌زده می‌کند

مطابق تازه‌ترین اخبار بازی، کوری بارلوگ، کارگردان بازی God of War به همراه تعدادی از بازیگران اصلی بازی در «جشنواره فیلم ترایبکا» (Tribeca Film Festival) در نیویورک صحبت‌هایی را درباره تولید این بازی تحسین‌شده ارائه کردند:

godofwarr.jpg

· کوری بارلوگ تایید کرد که پیش از ترک استودیو کریستال داینامیکس در سال ۲۰۱۳ قصد کارگردانی نسخه‌ای از مجموعه Tomb Raider را داشته است.

· بارلوگ پیش از مشاهده نمرات بازی God of War ترس و استرس بسیار زیادی داشت.

· بارلوگ برای دل خود بازی نمی‌سازد؛ او از ساخت بازی‌هایی که مردم را سرگرم کند، لذت می‌برد.

· زمانی که کریستوفر جاج (Christopher Judge)، بازیگر نقش کریتوس بازی‌نامه را خواند، فکر نمی‌کرد که God of War یک بازی ویدیویی باشد و خیال کرد که این یک فیلم است. در واقع این پسر آقای جاج بود که متوجه شد بازی‌نامه مربوط به نسخه جدید بازی خدای جنگ است.

· بسیاری به بارلوگ پیشنهاد داده بودند که به خاطر سادگی کار از یک بازیگر بزرگسال برای ایفای نقش پسربچه استفاده کند. ایشان بازیگران زیادی را ارزیابی کرد، اما اعمال سانی سولجیک (Sunny Suljic) به طرز شگفت‌انگیزی به بزرگسالان شباهت داشت؛ بنابراین بارلوگ تصمیم به انتخاب او برای ایفای نقش آترئوس گرفت. البته در آن زمان هنوز نام شخصیت آترئوس مشخص نشده بود.

· دانیل بیسوتی (Danielle Bisutti)، بازیگر نقش فریا فکر می‌کرد که بازی‌نامه God of War مربوط به سریال «بازی تاج‌و‌تخت» (Game of Thrones) است. او نمی‌دانست این بازی‌نامه مربوط به بازی God of War است تا اینکه از استودیو سانتا مونیکا دیدن کرد.

· بارلوگ خاطرنشان کرد که آزمون گزینش دانیل بیسوتی به قدری خوب بود که در پایان بهت‌زده شده بود.

· جرمی دیویس (Jeremy Davies)، بازیگر نقش بالدر (رب‌النوع نور در اساطیر اسکاندیناوی) گفت که تجربه کاری او با کوری بارلوگ کاملا با بهترین تجربه‌اش از کار با کارگردانان بزرگی چون استیون اسپیلبرگ برابری می‌کند و همه این‌ها به نحوه برخورد او با بازیگران ارتباط دارد. بارلوگ می‌داند که چطور با بازیگران صحبت کند که به آنها اجازه می‌دهد کاملا احساس راحتی کنند.

· کریستوفر جاج خاطرنشان کرد که در آغاز کار از اجرای جرمی دیویس سر در نمی‌آورد، اما پس از مدتی با خود گفت «وای خدای من!»، اجرای او معرکه است. او این تجربه را شبیه به یک کلاس درس عنوان کرد و آن را با کلمه «دینامیت» تشریح کرد.

· جاج توضیح داد که در جریان تولید بازی بارلوگ هرگز بیش از اندازه مشغول نبود، هیچ‌گاه استرس زیادی نداشت و به هیچ‌وجه خودرای نبود. او با اعمال خود کاری کرد که همه فکر کنند نقش بااهمیتی دارند و به آنها نیاز است.

· ایشان بیان کرد که نویسندگان بازی God of War هر روز در صحنه حضور داشتند که این مورد هنگام تولید فیلم‌ها و سریال‌ها اتفاق نمی‌افتد.

کوری بارلوگ در پایان این پنل که در جشنواره فیلم ترایبکا شهر نیویورک برگزار شد، احساساتی شد و گفت که نمی‌تواند به اندازه کافی سپاسگزار بازیگرانی باشد که نقش شخصیت‌هایشان در بازی God of War را بازی کردند.

منبع: زومجی

فروش ۳/۱ میلیون نسخه از God of War در ۳ روز
کد خبر: ۳۲۴۵۱
۱۸ ارديبهشت ۱۳۹۷ - ۲۲:۰۰
ارسال نظر
captcha