بنیاد ملی بازی های رایانه ای

|

بنیاد ملی بازی های رایانه ای

۸ میلیون و ۹۴۹ هزار کاربر فعال بازی‌های حاضر در پویش «#همه‌_بازی»، مخاطب پیام‌های  آن شده‌اند

۸ میلیون و ۹۴۹ هزار کاربر فعال بازی‌های حاضر در پویش «#همه‌_بازی»، مخاطب پیام‌های آن شده‌اند

پویش ملی «#همه‌_بازی» که از چند روز گذشته با هدف ترویج نشاط، خلاقیت و سرگرمی سالم برای کودکان ایرانی آغاز به کار کرده است، جامعه‌ مخاطبی بالغ بر ۸ میلیون و ۹۴۹ هزار نفر را همراه پیام‌های خود کرده است.
کد خبر: ۳۵۵۶۲۴   تاریخ انتشار : ۱۴۰۴/۰۴/۰۷
فراخوان دهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر

فراخوان دهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر

در پرتو الطاف الهی و با همت والای خانواده بزرگ زیست‌بوم بازی‌های رایانه‌ای، بار دیگر بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای افتخار برگزاری بزرگترین جشن سالانه این صنعت، هنر و رسانه را در طلیعه چهل و ششمین فجر شکوهمند انقلاب اسلامی ایران دارد. امید است تا بار دیگر بتوانیم شاهد نمایش رشد و بالندگی آثار بازی‌سازان هوشمند و موفق این کشور باشیم.
کد خبر: ۳۳۷۱۸۷   تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۷/۱۷
رقابت جذاب فیفا بازان ایران | زمان اختتامیه جام قهرمان قهرمانان مشخص شد

رقابت جذاب فیفا بازان ایران | زمان اختتامیه جام قهرمان قهرمانان مشخص شد

احمدی بیان کرد: نهمین دوره جام قهرمانان بازی های ویدئویی را در پیش داریم و برای برگزاری هرچه بهتر این رویداد، تمام تمهیدات لازم را لحاظ کردیم. رویکرد ما در این دوره، برگزاری مسابقات در تمامی استان ها است و برای این هدف از مدت ها پیش برنامه ریزی های لازم را انجام دادیم. در بخش حضوری مسابقات، دو بازی فیفا ۲۴ و کوییز را در استان ها خواهیم داشت. در سال های گذشته تنها فیفا را در این قسمت در نظر گرفته بودیم اما به دلیل رویکرد تازه ما که روی خانواده محور بودن مسابقات تاکید دارد، بازی موبایلی ایرانی کوییز را نیز اضافه کردیم.
کد خبر: ۳۳۲۲۶۴   تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۵/۱۶
جام قهرمانان بازی‌های ویدئویی | گیمرها این فرصت طلایی را از دست ندهند

جام قهرمانان بازی‌های ویدئویی | گیمرها این فرصت طلایی را از دست ندهند

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در آیین معرفی نهمین جام قهرمانان بازی‌های ویدئویی ایران و رونمایی از پوستر آن این رویداد را فرصتی برای برقراری ارتباط با گیمرهای حرفه‌ای کشور دانست.
کد خبر: ۳۲۹۳۸۱   تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۴/۰۲
حمایت قاطع از بازی‌سازان ایرانی / بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای خبر خوش داد

حمایت قاطع از بازی‌سازان ایرانی / بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای خبر خوش داد

بازی‌سازان در ایران اظهار می‌کنند که در مقابل شرایط سختی قرار دارند و با وجود فیلترینگ گوگل‌پلی، وضعیت آنها به تعبیری دشوارتر شده است. آنها با اعتقاد معتقدند که در حال حاضر، بازی‌سازی در این شرایط کاری آسان نیست، زیرا بسیاری از فعالان این صنعت به سایر کشورها مهاجرت کرده‌اند و کسانی که در داخل کشور باقی مانده‌اند، از سوی دولت به میزان کافی حمایت نمی‌شوند.
کد خبر: ۳۲۷۸۴۶   تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۳/۰۹

دو بازی ایرانی نامزد دریافت جایزه از فستیوال MENA Games Industry Awards 2024 شدند.

به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، با اعلام اسامی فینالیست‌های بخش‌های مختلف فستیوال MENA Games Industry Awards 2024، دو بازی «امپراتورهای قلابی» از استودیو «پرشالند» و «پسرخوانده» از استودیو «پاییزان» نامزد دریافت جایزه از این فستیوال شدند.
کد خبر: ۳۲۵۲۸۵   تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۲/۰۵
نهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای / رای‌گیری برای انتخاب بهترین های نگاه مردمی آغاز شد

نهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای / رای‌گیری برای انتخاب بهترین های نگاه مردمی آغاز شد

رای‌گیری برای انتخاب بهترین بازی‌های نهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر از نگاه مردم آغاز شد. با رای مستقیم مردم سه جایزه بهترین بازی بخش اصلی جشنواره، بهترین به‌روزرسانی و بازی مورد انتظار انتخاب می‌شوند.
کد خبر: ۳۱۶۹۰۷   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۱۰/۱۱
«الفباشی» بهترین بازی جدی سال ۱۴۰۲ شد

«الفباشی» بهترین بازی جدی سال ۱۴۰۲ شد

جایزه بازی‌های جدی سال ۱۴۰۲ روز جمعه، ۸ دی ماه در میان جمعی از مسئولان، شرکت‌کنندگان، منتخبان و اهالی رسانه، شش سالگی‌اش را نیز پشت سر گذاشت تا انتظارها برای همه کسانی که در بخش‌های مختلف ششمین دوره جایزه بازی‌های جدی شرکت کرده بودند به پایان برسد. با اعلام آرای داوری‌ها در هر سه بخش این رویداد، بهترین‌های هکاتون، جشنواره و سمپوزیوم ۱۴۰۲ معرفی شدند.
کد خبر: ۳۱۶۸۳۸   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۱۰/۱۰
افزایش میانگین سنی بازیکنان پلتفرم رایانه/ هزینه‌کرد ۴۰ درصد بازیکنان رایانه‌اى در سال ۱۴۰۰ براى بازى کردن

افزایش میانگین سنی بازیکنان پلتفرم رایانه/ هزینه‌کرد ۴۰ درصد بازیکنان رایانه‌اى در سال ۱۴۰۰ براى بازى کردن

در ادامه سلسله گزارش‌های استخراج شده بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای از پیمایش ملی مصرف بازی‌های دیجیتال ایران در سال ۱۴۰۰، معاونت پژوهش این بنیاد گزارشی از شاخص‌ترین اطلاعات در خصوص استفاده از پلتفرم رایانه در میان بازیکنان ایرانی را منتشر کرده است.
کد خبر: ۳۱۳۵۰۴   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۸/۲۹
افزایش استقبال گیمرهای ایرانی از بازی‌های موبایلی/ جوانان بیشترین مخاطب بازی‌های پلتفرم موبایل

افزایش استقبال گیمرهای ایرانی از بازی‌های موبایلی/ جوانان بیشترین مخاطب بازی‌های پلتفرم موبایل

تازه‌ترین گزارش معاونت پژوهش و آموزش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در خصوص شاخص‌ترین اطلاعات استفاده از پلتفرم موبایل در میان بازیکنان ایرانی نشان از استقبال از بازى‌هاى موبایلى در میان جوانان کشور دارد.
کد خبر: ۳۱۲۹۳۴   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۸/۲۲